与媒体广播的平台无关的交互性
2019-11-22

与媒体广播的平台无关的交互性

公开了一种方法,包括:接收广播媒体序列;将广播媒体序列和参考媒体序列进行比较;基于该广播媒体序列和该参考媒体序列的比较生成与该广播媒体序列相关的广播信息;以及基于该广播信息向至少一个观众提供与该广播媒体序列相关的交互性。

每个数据块的指纹可被存储在数据存储子系统446的媒体储存库458部分中。在一些实施例中,数据存储子系统446包括一个或多个系统储存库456和参考储存库460。数据存储子系统446的一个或多个储存库456、458、460可包括一个或多个本地硬盘驱动器、网络访问硬盘驱动器、光存储单元、随机存取存储器(RAM)存储驱动器,和/或其任何结合。一个或多个储存库456、458、460可包括数据库管理系统,以促进对所存储内容的存储和访问。在一些实施例中,系统440通过其数据库访问层支持不同的基于SQL的相关数据库系统,例如Oracle和微软SQL服务器。这样的系统数据库用作用于操作期间所生成的所有元数据的中央储存库,包括处理、配置以及状态信息。

图15说明了通过图6的内容分析服务器210进行的相似帧序列识别的示例性方框图1100。方框图1100说明了由相似片段列表中的相似片段对以及签名之间的差值所生成的差值矩阵。方框图100描述了片段流I1110的帧1-91150(即,9个帧)以及片段流21120的帧1-51120(即,5个帧)。在一些示例中,差值矩阵中的帧是个别帧和/或一组帧的关键帧。

在一些实施例中,交互性模块被配置为,基于该观众信息与该广播信息之间的关系,向与该至少一个观众相关联的至少一个装置选择性地提供内容。

在一些实施例中,甚至对于实况生成的内容广播可以提供交互性。实况生成的内容广播可以包括至少部分可预测和/或重复的场景。例如,在实况广播棒球比赛的每一局的结尾处,将示出总结比赛得分的图表。该图表的基本格式是重复和可预测的。

在一些实施例中,广播信息包括:指示了第一描述符与第二描述符之间相似性的广播匹配信息。

在一些实施例中,广播信息包括指示了第一描述符与第二描述符之间相似性的一个或多个广播匹配信息,指示了广播媒体序列被广播的位置的广播位置信息,指示了广播媒体序列被广播平台的广播平台信息,以及指示了广播媒体序列被广播的频道的广播频道信息。

在这一示例中,当播放间谍电影时,在此描述的这一类型的系统操作来提供实时的补充内容。系统监控广播,并实时或近乎实时地确定关于当前场景的信息(例如,出现的人物、使用中的间谍小工具,等等)。这一信息被用于通过网站或移动应用来提供实时的补充内容(例如,场景中人物的人物档案和背景故事、使用中的间谍小工具的技术示意图,等

监控模块106与通信模块102及存储模块104协作,以便将广播媒体序列与一个或多个参考媒体序列进行比较,以确定关于广播序列的信息。在一些实施例中,监控模块106比较广播媒体序列以确定序列之间的相似性的水平。比较可以直接地进行,或如此处所描述的,与每个序列相关的一个或多个描述符可被接收或生成,然后进行比较。

在一些实施例中,第一描述符列表中的描述符是在广播媒体序列期间以不同时间间隔所生成的。

在一些实施例中,该广播信息包括指示了该相似性是否超过了该阈值水平的阈值信息。

比较方法154b包括分支元素,如果比较方法154b的结果是没有匹配,则该分支元素结束方法流程图2500。比较方法154b包括分支元素,如果比较方法154b导致了匹配,则该分支元素将方法流程图2500指向分析方法155a-156b。

监控模块使用这样的描述符来进行比较以在参考媒体中找到相同的、相似的和/或不同的帧序列或剪辑。在其他实施例中,这一比较可被执行为媒体流的直接比较,而无需生成描述符。

在一些实施例中,交互性模块被配置为通过向内容供应商发送指令以向与该至少一个观众相关联的装置传送内容来提供内容。

观众不需要安装任何特殊的设备,例如机顶盒。而是,交互性是通过观众的装置(例如移动电话和计算机)来提供的。许多观众已经习惯于在这些装置上进行交互性活动。